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研发投入超10亿的《诡秘之主》现在怎么样了
罗斯基 2026-11-02 21:09:12

快手砸了十来亿的《诡秘之主》手游,首月流水干到了4.8亿。这成绩确实猛,但上线不到两个月,后劲已经开始发虚。

它其实不是西幻版的《逆水寒》,内核是老派千人国战。现在市面上多是卖外观、拉平数值的MMO,大老板花几百万也只涨10%战力。而这游戏直接放开数值付费,氪金能拉开巨大差距。大R玩家在千人团里一刀秒一片,爽感直接拉满。

问题是,这种爽感太依赖新坑。游戏一上新装备,畅销榜就往上窜;一出新衣服,榜单又往下掉。而且目前版本缺少长线养成系统,大R很容易把资源拉满就没得充了。

更致命的是普通玩家的流失。千人国战里,平民只能当炮灰被碾压。以前玩端游,打战利品还能换人民币;现在打出来的奖励只能换点绑定道具。没收益还天天挨揍,底层玩家跑光了,千人团只剩空壳,大老板们也就待不住了。

不解决平民的活路,这十来亿想全赚回来,悬。

【版权声明】本文内容来源于罗斯基,版权归原作者及原媒体所有。本站仅作信息分享,不构成任何商业用途;如涉版权问题,请联系本站删除。

发布时间:2026-11-01 08:35:21


(第1/1页/共2240字/14阅)
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